Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)
Os maiores, mais malignos e mau humorados dos Grandaums; este arrastaum de elite vai ti ismagá e pulá nos pedacim depois.O javali de guerra é um animal teimoso e feroz que fica quase tão alto quanto um cavalo e é consideravelmente mais parrudo. Essa criatura durona tem um temperamento infame, além de ser estrondosamente flatulenta, e imprevisível. E perigosíssima. Os Orcs admiram tais qualidades profundamente, por isso nada mais justo do que eles adotarem os javalis de guerra como montaria. Quando eles escancaram as mandíbulas e avançam, podem arrebentar a linha de batalha do inimigo tão facilmente quanto um bom golpe de fatiadô abre uma cabeça.
Unit Name Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1050 |
Custo de Recrutamento 1050 |
Custo de Manutenção 260 |
Unidades 60 |
7440 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_spear |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 78 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 30 |
35 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_spear |
├ Dano da arma (base) 9 |
├ Dano perfurante da arma 23 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 12 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Maió i Mais Duraum
Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |