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Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums) Lua TortinhaLua Tortinha Cavalaria e Carruagens

Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)

Os maiores, mais malignos e mau humorados dos Grandaums; este arrastaum de elite vai ti ismagá e pulá nos pedacim depois.

O javali de guerra é um animal teimoso e feroz que fica quase tão alto quanto um cavalo e é consideravelmente mais parrudo. Essa criatura durona tem um temperamento infame, além de ser estrondosamente flatulenta, e imprevisível. E perigosíssima. Os Orcs admiram tais qualidades profundamente, por isso nada mais justo do que eles adotarem os javalis de guerra como montaria. Quando eles escancaram as mandíbulas e avançam, podem arrebentar a linha de batalha do inimigo tão facilmente quanto um bom golpe de fatiadô abre uma cabeça.

Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)

Unit Name

Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0

Land Unit Group Parents

Cavalaria e Carruagens

Land Unit Group

Cavalaria de Choque

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

260

Unidades

60

Vida

7440

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_spear

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

116

Massa:

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

78

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

35

Força da Arma

32

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

Dano da arma (base)

9

Dano perfurante da arma

23

Bônus contra Unidades Grandes

12

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Maió i Mais Duraum
    Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais