![Перемалыватель душ (Тзинч)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_tze_oracles_of_tzeentch/wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0.png)
![Оракулы Тзинча](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_tze_oracles_of_tzeentch/mon_256.png)
Перемалыватель душ (Тзинч)
Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ.Если материальное тело демона разрушилось, он может назвать свое истинное имя демонической Кузнице душ. При заключении этой темной сделки покалеченная сущность демона привязывается к мощному механизму из варп-металла — так появляется перемалыватель душ. Каждый шаг этого лязгающего механизма заставляет землю содрогаться. При этом он дьявольски быстр для существа такого размера, разгоняясь до скорости галопирующей лошади, а то и быстрее, если спешит на щекочущий ноздри запах битвы. Движимые поршнями лапы этого существа ступают на землю с сокрушительной силой и давят в кровавую кашу всех на своем пути.
![]() |
Unit Name Перемалыватель душ (Тзинч) |
Main Unit Key wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Особая боевая единица |
Стоимость 1750 |
Цена найма 1900 |
Цена содержания 475 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc7_wh3_tzeentch_soul_grinder |
├ Man Entity wh3_main_monster_tze_soul_grinder_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8180 |
|
└ Man Mass 4000.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 75 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_tze_soul_grinder |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Missile Weapon wh3_main_tze_soul_grinder_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_soul_grinder_bolt |
├ |
├ |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 5 |
└ |
|
|
Способности
-
Демоническая нестабильность
Как только демоны дрогнут, их смертная оболочка разрушится и исчезнет из этой реальности. -
Вон!
Когда демоны дрогнут в бою, они сбегут через портал в Царство Хаоса, где им самое место. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80%
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая ихдисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
-
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Демон
Эта боевая единица — демон (имеет физическое сопротивление, не обращается в бегство и невосприимчив к страху, а когда егоДисциплина падает, получает урон).
Преимущества и Недостатки
- Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Барьер
Этому отряду доступен щит, который будет поглощать урон, пока не истощится. Когда отряд не получает урона, щит медленно восстанавливается. Максимальный уровень здоровья щита пропорционален оставшемуся здоровью отряда. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Царство Хаоса |