Cultista de Tzeentch (Corcel del Caos)
Difunde las palabras, y mentiras, de su señor. Muchos Cultistas del Mentiroso se sienten atraídos por la magia.Los Cultistas de Tzeentch son un grupo único. Debido a su naturaleza secretista y manipuladora, es más habitual que se venere de forma clandestina a este Dios, sobre todo en Catai, que a los otros Dioses del Caos. Además, interpretar los deseos de El Que Cambia Las Cosas es más complejo que los de Khorne o Slaanesh, para quienes bastan grandes cantidades de fluidos corporales y suelen preferir honrar a su Señor con una simple batalla. Los Cultistas de Tzeentch se distinguen por sus inusuales máscaras, complicados rituales y conspiraciones sin fin. Nada es sencillo para este Dios, pues todo tiene múltiples facetas y aspectos que se deben considerar.
Unit Name Cultista de Tzeentch (Corcel del Caos) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_cultist_1 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_cultist_1 |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Héroe |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 600 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
4088 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cultist_of_tzeentch_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_cultist_rider_tzeentch_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4080 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Cuerpo a cuerpo 25 |
30 |
285 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_staff_cultist |
├ Daño por armas básico 200 |
├ Daño por armas perforantes 85 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
-
Puerta de Tzeentch
El cambio sin diluir se adentra en el mundo adoptando la forma de Horrores Rosas, que sonríen mientras avanzan hacia el enemigo. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Tzeentch
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Tzeentch posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Barrera
Esta unidad posee una barrera que absorbe daño hasta que se agota. Cuando no esté recibiendo daño, la barrera se repondrá poco a poco. La salud máxima de la barrera es proporcional a la salud restante de la unidad.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |