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Tentadora (Slaanesh) (Carruagem Caçadora)
Súcubo campeã que espalha sedução e sofrimento a bordo de uma carruagem estridente cujos eixos farpados reduzem ossos a pó em um piscar de olhos.As Carruagens Caçadoras não são nada sutis. Conforme os ofegantes corcéis avançam em plena velocidade, espirais ardentes pintam tons profanos no ar, e eixos de metal berram em desarmonia, como o pranto das almas penadas. De fato, enfrentar tal maquinário não é uma mera disputa bélica: é um duelo psicológico que atravessa as fronteiras da sanidade. Quando a carruagem chega no campo de batalha, a Tentadora dança como se não houvesse amanhã, gargalhando conforme espalha sangue e vísceras em todas as direções.
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Unit Name Tentadora (Slaanesh) (Carruagem Caçadora) |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
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├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu16_wh3_herald_of_slaanesh |
├ Maquinário de Guerra wh3_main_sla_seeker_chariot |
├ Engine Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot |
├ Articulated Entity wh3_main_vehicle_sla_seeker_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_main_sla_cha_alluress_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4560 |
Massa: |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 500.0000 |
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├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 100 |
└ Man Speed 62 |
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├ Melee Weapon wh3_main_sla_seeker_chariot_alluress |
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├ |
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HABILIDADES
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Foco da Velocidade
Quando a recompensa mais preciosa está ao alcance dos dedos, o guerreiro escolhido se move com velocidade e agilidade sobrenaturais.Velocidade de Investida x 125%
Velocidade x 125%
Bônus de Investida x 140%
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Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
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Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando aLiderança está em baixa).
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Flanqueamento Devastador
Entidades em posse de tal atributo duplicam o bônus de investida ao atacarem o flanco ou a retaguarda. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Reino do Caos |