Kostaltyn (Urso de Guerra)
Desobedecer o Patriarca Supremo é uma afronta ao próprio Ursun. Todos que cometem tal heresia pagam um preço agonizante.Ursun não é um deus perverso, embora seja brutal e inclemente em tempos de guerra. Aos seguidores, ele é paternal e grandioso. Em contrapartida, Kostaltyn, o Patriarca Supremo da fé ursunita, é a antítese da divindade em todos os sentidos. Ele é uma figura decrépita, de cabelos desgrenhados, olhos selvagens e membros esqueléticos. Contudo, quando traja as sagradas vestes da fé ursunita, ele vira um agitador colérico, cuja retórica furiosa afugenta os inimigos e instiga os guerreiros ursunitas graças a uma dúbia mensagem de intimidação e encorajamento.
Unit Name Kostaltyn (Urso de Guerra) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Patriarca |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Unidades 1 |
6108 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_kislev_be1_warbear_mace_and_standard |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6100 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
34 |
└ Man Speed 34 |
At. Corpo a Corpo 60 |
40 |
460 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_war_bear_kostaltyn |
├ Dano da arma (base) 140 |
├ Dano perfurante da arma 320 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 60 |
HABILIDADES
-
Canto de Dazh: Sol de Inverno
"A morte é como o frio do inverno; que a porta não consegue barrar; até que o verão volte a resplandecer; o gelo vai nos atormentar." -
Cantiga de Salyak
"Gloriosa ave de brilho puro, faça a dor e o medo fugirem para o escuro…" -
Hino de Batalha de Tor
"O trovão é forte e o relâmpago é morte. Com a ira de Tor, um raio acabará de vez com a sua sorte!"
At. Corpo a Corpo +40 -
Rugido de Ursun
O urro pavoroso do Pai-urso convoca os homens de Kislev à bandeira de Ursun, pois a sorte dos kislevitas paira no estandarte, e o destino da Terra-mãe está em jogo.
Bônus de Investida x 136%
Liderança +8 -
A Coragem do Sacrifício
A fé inabalável e a autoconfiança implacável do Patriarca levam os guerreiros ao redor dele a lutar até o momento derradeiro.
Def. Corpo a Corpo +5
Liderança +12 -
Chama da Devoção
Quando Kostaltyn trava um sangrento embate corpo a corpo, os soldados ao redor do patriarca lutam com maior afinco, graças à chama idônea da Terra-mãe.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +4 -
Proteção de Ursun
Mesmo à beira da morte, o escolhido do Deus-urso segue lutando, pois toma como exemplo a infinita resiliência de Ursun. -
Pelo Nosso Sangue
Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Orações de Batalha
Esta unidade pode aprender orações para reforçar aliados e derrotar adversários em combate. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |