Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso)
Montados em seus corcéis pavorosos, os batedores tribais satisfazem os caprichos cruéis do Deus Mastim.Entre os nortistas selvagens, é raro encontrar uma tribo cujos guerreiros não incluam cultistas do Deus Sangrento. O estilo de vida das sociedades Salteadoras próximas a lugares como o Território dos Trolls ou as estepes silvestres é bem condizente com o comportamento que o Deus Sangrento espera dos Seus seguidores. Os Salteadores que decidem venerar Khorne veem praticidade no amparo Dele, pois quem louva o Senhor do Pavor logo recebe as dádivas da força e da ferocidade. Por outro lado, todos os reles devotos de Khorne trilham um caminho de sede de sangue devastador à qual somente os mais determinados conseguem resistir e apenas os melhores podem saciar.
Unit Name Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes |
Land Unit Group Parents Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Land Unit Group Cavalaria de Projéteis |
Caste Cavalaria de Projéteis |
Category Fera de Guerra |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
Unidades 60 |
4980 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes |
├ Man Entity wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 48 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 22 |
21 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes |
├ Dano da arma (base) 30 |
├ Dano perfurante da arma 10 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 5 |
Bônus de Investida 36 |
Munição 12 |
Alcance 70 |
27 |
├ Missile Weapon wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe |
├ Projectile wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe |
├ Dano de projéteis (base) 6 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 21 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 10 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem: -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |