Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Kult Sigmara / Jednostki / Srebrne Kule (Muszkieterzy)
Srebrne Kule (Muszkieterzy) Kult SigmaraKult Sigmara Piechota dystansowa

Srebrne Kule (Muszkieterzy)

Z ogłuszającym hukiem zostaje uwolniona salwa niszczącego, przebijającego zbroje ognia.

Żołnierze zawodowi tworzą oddziały w każdej chwili gotowe sięgnąć po broń. Poza przynależnością do oddziałów bojowych, zawodowi żołnierze służą także jako strażnicy miejscy, strażacy oraz przedstawiciele prawa. Większość żołnierzy spędza jednak dni, ćwicząc walkę różnym rodzajem broni pod czujnym okiem wrzeszczących sierżantów i strzelców wyborowych. Wszystkie regimenty ćwiczą wspólne manewry, dzięki czemu mogą wspierać się nawzajem na polu bitwy. Zawodowe oddziały często maszerują do boju ramię w ramię z rozmaitymi oddziałami pomocniczymi. Jednostki pomocnicze zawsze towarzyszą przypisanym im regimentom, strzegąc ich flank, wspierając je w boju bezpośrednim lub zasypując zbliżających się wrogów gradem pocisków. Szermierze walczą ramię w ramię z włócznikami, uzupełniając długi zasięg włóczni o parady i riposty miecza. Muszkieterzy i kusznicy rażą wrogów z dystansu, a żołnierze przydzielonej im pomocniczej jednostki halabardników obalają ciężkimi ostrzami swych broni niedobitków, którzy przeżyli ostrzał.

Srebrne Kule (Muszkieterzy)

Unit Name

Srebrne Kule (Muszkieterzy)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

213

Jednostki

90

Punkty zdrowia

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_sword_rifle

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

22

Obrona w zwarciu

23

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

4

Amunicja

22

Zasięg

150

Siła pocisków

21

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_rifle_silver_bullets

├ Projectile

wh_dlc04_emp_rifle_bullet_silver_bullets

Podstawowe obrażenia od ostrzału

4

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

18

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

10.66

Celność

33

Umiejętność przeładowania

18

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Imperia nieśmiertelnych
Królestwo Chaosu