![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Yeşim Longma)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_cth_the_western_provinces/wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2.png)
![Batı Eyaletleri](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_cth_the_western_provinces/mon_256.png)
Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Yeşim Longma)
Güçlü Sihirbazlar, Ejderhalardan sonra ikinci sırada gelir, Shugengan, Sekiz Rüzgârı onların isteklerine göre bükebilir.Ejderha Kanlılar doğal Sihirbazlardır ve birçoğu Elemental Rüzgârlar’ı bir bıçak ya da arbalet gibi ustaca kullanır. En güçlüleri Shugengan olarak bilinir; Yıldızfalcıları’na eşit, fakat onlardan farklı, Semavi Saray’ın seçkin bir gücüdür. Shugengan, elemental rüzgârların Yang veya Yin dallarına odaklanarak Feng Shi olarak bilinen kendi Yüksek Büyüsünü uygular ve imparatorluğun bildiği en güçlü büyüleri çağırırlar. Sadece Ejderhaları bile Elemental Rüzgârlar’ı ustalıkla yönetebilirler.
![]() |
Unit Name Ejderha Kanlı Shugengan Lordu (Yin) (Yeşim Longma) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 300 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_wh3_cathay_hr1_longma_mage_lord |
├ Man Entity wh3_main_cth_hum_shugengan_yin_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5564 |
|
└ Man Mass 800.0000 |
|
├ Armour wh2_main_chainmail_70 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 38 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_main_cth_shugengan_lord_longma |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Kabiliyetler
-
Ejderhaların Dileği
Cathay’ı yüzyıllardır Ejderhalar yönetiyor. Güçleri, dünyadaki yerlerini ve görevlerini bilen imparatorluk tebaaları tarafından asla sorgulanmaz.Liderlik +4
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
-
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındaykenliderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
-
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklereliderlik bonusu sağlar. Hem
Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
-
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Elemental Rüzgârlar Ustalığı
Aynı ordudaki iki veya daha fazla birim bu niteliğe sahip olduğunda,yapılan büyülerin güç yoğunluğu artar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Uyum Yükselteci: +50%
Bu birim, yakındaki birimlerin ahenk bonusunu +%40 artırır. Sadece en güçlü yükselteç bonusu uygulanır. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.