![Khornovi rytíři Chaosu](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_chs_shadow_legion/wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho.png)
![Stínová legie](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_chs_shadow_legion/mon_256.png)
Khornovi rytíři Chaosu
Výběr desátku z lebek pro krvavého pána je v sedle obrněného oře vyrážejícího do útoku rychlejší.Aby pomohl svým Válečníkům Chaosu, a obzvlášť těm, kteří byli dříve rytíři nebo mistrnými jezdci, obdaroval Krvavý bůh své zkázonosné hordy těmi nejkrutějšími a nejkrvežíznivějšími oři Chaosu. Už jim ale nedal vrozenou schopnost tyto tvory zvládnout, protože pokud rytíř nedokáže oře zlomit a zkrotit sám, pak podle Khorna není hoden bojovat v jeho vojsku. Každému, kdo v tomto úkolu selže, proto se svolením Boha krve jeho „dar“ roztrhá tělo na kusy, zpřeláme všechny kosti a nakonec ho sežere.
![]() |
Unit Name Khornovi rytíři Chaosu |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
|
|
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
|
└ Man Mass 130.0000 |
|
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_sword |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveňvelení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Khornovo znamení
Jednotka s [[col:white]]Khornovým znamením má:
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kroměprůrazného.
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
- Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveňvelení.
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobubonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |