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Príncipe Demonio de Khorne Legión de la Reina de la SangreLegión de la Reina de la Sangre Señores

Príncipe Demonio de Khorne

Una auténtica encarnación del lado más sangriento de la guerra que se ha ganado el apodo de "Belicismo Personificado".

Para recorrer la gloriosa senda de Khorne y convertirse en uno de sus irreprimibles Príncipes Demonio, hay que atesorar un inigualable número de asesinatos, así como llevar una vida de belicismo sin pausa ni escrúpulos. Los mortales considerados dignos por el Dios de la Sangre acometen dicha transformación y adquieren una descomunal y férrea musculatura. A estos regalos del Caos se añaden una cola, cuernos y garras. Además, las mutaciones desarrolladas en vida se adaptan a sus nuevas dimensiones. Se convierten en criaturas salvajes y bramantes con una sed de sangre infinitamente superior a la que pudieron llegar a tener en su simple vida mortal.

Príncipe Demonio de Khorne

Unit Name

Príncipe Demonio de Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Príncipe Demonio

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

2100

Coste de reclutamiento

2550

Coste de mantenimiento

525

Unidades

1

Puntos de golpe

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7592

Masa

4000

└ Man Mass

4000.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

80

Velocidad

65

└ Man Speed

65

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

50

Fuerza del arma

520

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mkho

Daño por armas básico

200

Daño por armas perforantes

320

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

15

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Paradigma de la masacre
    Sin duda, quienes contemplasen tal rabia encarnada se quedarían mirando estupefactos, si no les arrancasen la cabeza del cuerpo al instante.
    Cuerpo a cuerpo +8
  • Sed de sangre
    La devoradora ansia de sangre y matanza impulsa a los leales siervos de Khorne con aún más furia y rapidez.
    Velocidad de ataque x 125%
    Velocidad x 125%
    Bonificación de carga x 140%
  • Portador de Muerte
    Esta hoja corta más profundo con cada tajo para que la sangre de los enemigos de Khorne fluya como un río por todo el campo de batalla.
    Daño por armas perforantes x 150%
    Daño por armas básico x 150%
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Marca de Khorne
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Príncipe Demonio
    Los Dioses del Caos otorgan Poderes Ruinosos al Príncipe Demonio para moldearlo en la verdadera forma del Caos
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos