Bastiodonte Selvagem
Poderosos e gigantescos répteis, esses "Bastiões Vivos" são selvagens e indomáveis. Melhor tomar cuidado!Bastiodontes, também conhecidos como Bastiões Vivos, são uma espécie poderosa e gigantesca de répteis, cujo casco fortemente blindado é, talvez, um dos mais resistentes de todo o continente de Lustria. Eles são fortalezas ambulantes e bastiões vivos, cobertos por uma pele dura como pedra e por placas espessas como aço maciço. Tamanha blindagem natural consegue, ocasionalmente, frustrar a mordida de um enorme Carnossauro. Mesmo os golpes que racham a parte externa das placas blindadas não conseguem causar ferimentos profundos no Bastiodonte, devido às camadas alternadas de pele encouraçada e escamas extras desta fera.
Unit Name Bastiodonte Selvagem |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Monstro |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
Unidades 1 |
7698 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hq1_bastiladon |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7690 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
At. Corpo a Corpo 22 |
28 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Dano da arma (base) 90 |
├ Dano perfurante da arma 160 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 15 |
Bônus de Investida 34 |
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Surto Psicótico
Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |