![Chameleonští slídiči](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_main_lzd_itza/wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0.png)
![Itza](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_main_lzd_itza/mon_256.png)
Chameleonští slídiči
Vojska Chaosu se nemohou bránit proti něčemu, co nevidí.Zdánlivě odnikud se vyhrne nenadálá záplava chameleonských slídičů, kteří neviditelní stojí na bojišti až do té chvíle, než vystřelí. Jejich kradmý příchod, jak pronásledují kořist a čekají na vhodnou chvíli k útoku, nepřítel nevidí ani neslyší. Rychle a mrštně se pohybují jako jeden a plíží se bojištěm. Služba chameleonských slídičů je díky jejich přesnosti a smrtícím úskokům pro Velký záměr nedocenitelná.
![]() |
Unit Name Chameleonští slídiči |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Střelecká pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 675 |
Náklady údržby 169 |
|
|
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalker_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 58 |
|
└ Man Mass 70.0000 |
|
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 48 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club_poison |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
|
|
|
├ Missile Weapon wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers |
├ Projectile wh2_dlc17_lzd_blowpipe_chamelon_stalkers |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ |
|
|
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Předchůdce střelných zbraní
Při vypnutém režimu palby podle vlastního uvážení bude jednotka s předchůdci střelných zbraní střílet pouze na cíle, u nichž dostane příkaz k výpadu [[img:icon_effect_charge]]. Při zapnutí tohoto režimu bude pálit vždy na nejbližšího nepřítele. Předchůdci střelných zbraní mají většinou krátký dostřela jen málo střeliva.
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Chameleon
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu a je velmi těžké ji zasáhnout střeleckými útoky. - Úhyb
Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |