Amaxonské ostny (smečka ostrodonů)
Tito ještěři pocházejí z hlubin Amaxonské pánve a při lovu se instinktivně ladí v divoké synergii.Ostrodoni jsou druh ještěřích predátorů, jejichž kůže je pokrytá strašlivě dlouhými kostěnými ostny. Toto jako břitva ostré brnění je chrání a slouží k odstrašení nepřátel. Troufnou si na ně jen tak opravdu nejodhodlanější stvoření a dokonce i ti nejpříšernější vrcholní predátoři v Lustrii si útok na ostrodona dobře rozmyslí. Jejich páteř ale nemá jenom zastrašovat. Je to také smrtící zbraň. Mocnými stahy svalů mohou ostrodoni své ostny vystřelit jako smrtící spršku.
Unit Name Amaxonské ostny (smečka ostrodonů) |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrné střelecké bestie |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1075 |
Náklady na naverbování 1075 |
Náklady údržby 269 |
Jednotky 32 |
4160 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts lz1_dlc13_razordon |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_inf_razordon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 122 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
70 |
└ Man Speed 70 |
Útok zblízka 27 |
37 |
46 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_razordon_ror |
├ Základní zranění zbraní 12 |
├ Průrazné zranění 34 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 20 |
Střelivo 18 |
Dostřel 100 |
117 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_lzd_razordon_spike_ror |
├ Projectile wh2_dlc13_lzd_razordon_spike_ror |
├ Základní zranění způsobené střelbou 8 |
├ Zranění průraznou střelou 24 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 3 |
└ Doba dobíjení 8.2 |
Přesnost 33 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
-
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |