Kharibdyss
Ohavná bestie z neprobádaných hlubin, která vládne obří silou a neukojitelným hladem.Temní elfové vyprovokovali ohavnou stvůru Kharibdysse pocházející z neprobádaných hlubin, aby se zapojila do války. Řídí se jen pudy a je absolutně nechápavá, takže prostě páchá chaos všude, kam ji hlad zanese. Patří k nejstrašlivějším zbraním, jaké mají Druchii k dispozici. Má slizké tělo uzpůsobené na tlak v moři, na souši je k nezastavení a disponuje silou kolosálních rozměrů a neuvěřitelným odhodláním. Menší nepřátele si jednoduše smete do chřtánu špičkou svých máchajících chapadel. Větší nepřátele si stvůra omotá a pevně si je přidrží, aby si zuby ostrými jako jehličky mohla pochutnat na jejich šťavnatém masíčku.
Unit Name Kharibdyss |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Zabiják stvůr |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 413 |
Jednotky 1 |
10400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr2_kharibdyss |
├ Man Entity wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10392 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 55 |
38 |
500 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_kharibdyss |
├ Základní zranění zbraní 150 |
├ Průrazné zranění 350 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 30 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 45 |
Schopnosti
-
Zavytí z hlubin
Kharibdyss umí zavýt tak, že z toho tuhne krev v žilách, a vyděsí se každý, kdo se mu odvážil postavit do cesty.
Velení -8 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |