Chlad Sontaru (válečná hydra)
Chlad Sontaru je nemilosrdný vražedný stroj.Hydra je obří horská bestie, jejíž mrzutá a nenasytná povaha se již stala osudnou mnoha nic netušícím pamlskům. Zuřivost hyder dosahuje vskutku takové míry, že táhnoucí vojska často chodí dlouhými oklikami, aby náhodou nenarušily kostmi posetý brloh těchto bestií. Ti, kteří na to při svém tažení neberou ohled, tak činí buď z důvěry ve své bojové schopnosti, nebo z neznalosti prudké povahy hyder. Je notoricky známo, že krotitelé mají se zvládnutím válečných hyder značné problémy a musejí se s bičem hodně ohánět, aby náhodou nebyli pozřeni namísto nepřítele. Jejich zabití je ještě obtížnější, a to nejen z důvodu neuvěřitelné odolnosti jejich šupinatých těl, ale i kvůli až děsivě rychlé regeneraci zranění. Nepřítel má jedinou šanci, a to usekat nestvůře všechny hlavy rychle po sobě - pokud zůstane byť jen jediná, ostatní rychle dorostou a troufalého útočníka na oplátku zhltnou.
Unit Name Chlad Sontaru (válečná hydra) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1950 |
Náklady na naverbování 1950 |
Náklady údržby 488 |
Jednotky 1 |
9458 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr2_hydra |
├ Man Entity wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 64 |
41 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0 |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 300 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 45 |
Schopnosti
-
Ledový dech
Tento ledový dech přináší mrazivou smrt a zpomalí každého, kdo bude mít to štěstí, že mráz jako takový přežije. -
Jejich místo zaujme další
O obřích smrtících hydrách je notoricky známo, že se nedají prakticky zabít; jejich zničená těla se zregenerují a opět povstanou, aby začala hodovat nanovo. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Zranitelnost ohněm -20
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Ledový dech
Tento ledový úder zmrazuje a zpomaluje nepřátele - jeho zdrcující chlad ztěžuje jejich útoky. - Popálení mrazem
Do masa nepřátel se zařezává intenzivní chlad, který jim způsobuje omrzliny na končetinách a významně je zpomaluje. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Regenerace
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regenerace jednotce umožňuje, aby si v bitvě léčila zranění. Je známo, že oheň léčení brání, takže si dávej pozor na ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |