Zuřivý bastiladon
Tyto „živoucí bašty“ jsou mocní, mohutní plazi, kteří jsou divocí a nezkrotní. Bacha na ně!Bastiladoni, někdy označovaní také jako živoucí bašty, jsou mocným a mohutným druhem obrněných ještěrů, jejichž pancéřový krunýř patří možná k tomu nejpevnějšímu, co je na lustrijském kontinentu k mání. Jsou to chodící pevnosti, živoucí bašty pokryté skálopevnou kostěnou kůží, jejíž ochrana je dále podpořena obrovskými pancéřovými pláty - tento přirozený pancíř je tak hustý, že leckdy překazí i kousnutí mocného karnousaura. Když náhodou nějaký úder poruší vnější pancéřové plátování, hlouběji do bestie nepronikne kvůli dalším vrstvám kožnaté kůže a dalším šupinám.
Unit Name Zuřivý bastiladon |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 163 |
Jednotky 1 |
7698 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hq1_bastiladon |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7690 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Útok zblízka 22 |
28 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Základní zranění zbraní 90 |
├ Průrazné zranění 160 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 15 |
Bonus za čelní útok 34 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |