Jízda na chladnokrevných
Ti, kteří umí jezdit na chladnokrevných, mohou vyrazit střemhlav do nepřátelských řad, a zároveň máchat primitivními, ale zato účinnými kyji.Sauří válečníci jsou obávaní bojovníci, ale pokud vyjedou do bitvy na chladnokrevných, stává se z nich úderná síla, která dokáže rozsévat naprostou zkázu. Nepřátele, kteří v sobě najdou dost kuráže, aby se postavili blížící se kavalerii chladnokrevných, rychle přemůže prudký nápor rafajících čelistí, sekajících spárů a bodání kopí. Sauří válečníci požehnaní Itzlem mají vrozený talent pro válčení na hřbetu. Vylučují pižmo ne nepodobné intenzivnímu pachu samotných chladnokrevných, což jim umožňuje vytvořit si s jinak nepřátelskými tvory silné pouto. Saurové mají paspárky jako stvořené k udržení se na šupinami hustě poseté kůži jejich ještěřích ořů, a díky tomu mohou nést kopí i štíty. Při těchto třeních se také líhnou vůdci smečky, kteří se instinktivně staví do čela skupin a vědí, kde najít chladnokrevné a jak je nejlépe zkrotit.
Unit Name Jízda na chladnokrevných |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Jízda chladnokrevných |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 213 |
Jednotky 48 |
6096 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_club_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 119 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 31 |
28 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_club |
├ Základní zranění zbraní 15 |
├ Průrazné zranění 35 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 32 |
Schopnosti
-
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist. - Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |