Kopiníci na chladnokrevných
Smečka chladnokrevných vedená schopnými jezdci se dokáže silným čelním útokem vrhnout do bitevní vřavy a pak v ní i nějakou dobu setrvat.Sauří válečníci jsou obávaní bojovníci, ale pokud vyjedou do bitvy na chladnokrevných, stává se z nich úderná síla, která dokáže rozsévat naprostou zkázu. Nepřátele, kteří v sobě najdou dost kuráže, aby se postavili blížící se kavalerii chladnokrevných, rychle přemůže prudký nápor rafajících čelistí, sekajících spárů a bodání kopí. Sauří válečníci požehnaní Itzlem mají vrozený talent pro válčení na hřbetu. Vylučují pižmo ne nepodobné intenzivnímu pachu samotných chladnokrevných, což jim umožňuje vytvořit si s jinak nepřátelskými tvory silné pouto. Saurové mají paspárky jako stvořené k udržení se na šupinami hustě poseté kůži jejich ještěřích ořů, a díky tomu mohou nést kopí i štíty. Při těchto třeních se také líhnou vůdci smečky, kteří se instinktivně staví do čela skupin a vědí, kde najít chladnokrevné a jak je nejlépe zkrotit.
Unit Name Kopiníci na chladnokrevných |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_1 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Kopiníci na chladnokrevných |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 48 |
6096 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 119 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 26 |
28 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_spear |
├ Základní zranění zbraní 14 |
├ Průrazné zranění 34 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 14 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 32 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |