Bledá smrt (zuřivý troglodon)
Zde se nacházejí zuřivé čelisti smrti.Jakmile nemají zuřiví troglodoni skinkské věštce, kteří by jim veleli, jsou ještě útočnější. Bez tíhy jezdců na hřbetech se rychle a mocně řítí kupředu a plivou své jedovaté sliny na všechny nepřátele před sebou. Jejich toxiny se vsakují hluboko do kůže. Jako jízdní zvířata jsou troglodoni rychlí a zdatní obránci, nicméně coby samostatná jednotka jsou stejně tak divocí a nepředvídatelní, jako jsou draví.
Unit Name Bledá smrt (zuřivý troglodon) |
Main Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Střelecká stvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1900 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
7120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts rp3b_dlc17_troglodon |
├ Man Entity wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7112 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
75 |
└ Man Speed 75 |
Útok zblízka 49 |
57 |
415 |
├ Melee Weapon wh2_dlc17_lzd_feral_troglodon |
├ Základní zranění zbraní 115 |
├ Průrazné zranění 300 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 50 |
Střelivo 20 |
Dostřel 120 |
976 |
├ Missile Weapon wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit |
├ Projectile wh2_dlc17_lzd_troglodon_spit |
├ Základní zranění způsobené střelbou 100 |
├ Zranění průraznou střelou 320 |
├ Základní zranění výbuchem 140.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 80.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 6.56 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
-
Prehistorický řev
Naříkavý řev troglodona všechny ještěry vzburcuje. Jeho strašidelné volání podnítí jejich divokost.
Útok zblízka +24 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |