Vrhače zášti
Ačkoli je vrhač zášti mnohem primitivnější než kanón, proti pěchotě je to stále ještě efektivní zbraň s velkým dostřelem.Katapulty byly jedny z prvních trpaslíky vyrobených válečných strojů a používaly se ke střežení přístupů do trpasličích držav už po mnoho tisíciletí. Během Války odplaty se trpaslíci na elfy zlobili tak strašně, že si zvykli zapisovat své zášti na balvany, které pak používali jako střelivo. Tento zvyk přetrval dodnes a mnohé posádky katapultů věří, že mašina je jen tak dobrá jako zášť, kterou hází – a proto se tráví co nejvíc času vytesáváním svého hněvu na hrubě opracované kamenné koule. Vrhače zášti se ve všech trpasličích državách stále používají a za dlouhá léta už tam bylo postaveno mnoho slavných válečných strojů, jejichž věhlas se rozšířil do daleka po celém Karaz Ankoru i mimo něj. Snad nejslavnější ze všech byl „Vrhač goblinů“ neboli „Gobliňák“, legendární katapult, který zastavil spoustu útoků zelenokožců během válek s gobliny – i když to bylo častěji tím, že posádka používala jako munici živé gobliny, než nějakou zázračnou přesností střelby.
Unit Name Vrhače zášti |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Katapult |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 4 |
4576 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Válečné stroje wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Engine Hit Points 450 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 2 |
Střelivo 22 |
Dostřel 440 |
145 |
├ Válečné stroje wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_grudge_thrower |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone |
├ Základní zranění způsobené střelbou 30 |
├ Zranění průraznou střelou 140 |
├ Základní zranění výbuchem 50.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 70.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 20 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |