Garde Sylvain
Ces guerriers définissent les armées d'Athel Loren de bien des façons. Leurs arcs et lames sont en première ligne de toute offensive.Quand la guerre frappe Athel Loren, les Gardes Sylvains forment l'essentiel des troupes. Les Elfes Sylvains de chaque maison combattent côte à côte sur le champ de bataille, se rassemblant en régiments plus conventionnels sous le commandement d'un noble ou d'une dame du royaume. Une force d'Elfes Sylvains peut parfois sembler désorganisée et indécise de l'extérieur, car les Gardes Sylvains interprètent plus ou moins librement les ordres du chef d'armée et sont encouragés à prendre des initiatives à la moindre opportunité. Ainsi, leur ligne de bataille est souvent fluctuante, les clans de Gardes Sylvains avançant puis s'égayant comme un tourbillon de feuilles mortes tout en arrosant l'ennemi de volées de flèches meurtrières.
Unit Name Garde Sylvain |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
Unités 80 |
5520 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_welf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 61 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Attaque en mêlée 20 |
27 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_archer |
├ Dégâts des armes de base 23 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 7 |
Munitions 22 |
Portée 170 |
20 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_standard_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_standard_arrow |
├ Dégâts à distance de base 18 |
├ Projectiles perforants 4 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 11 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |