![Harpies](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc16_wef_drycha/wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0.png)
![Bosquet de guerre du Malheur](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc16_wef_drycha/mon_256.png)
Harpies
Les victimes réalisent bien trop tard que la créature qui leur fonce dessus n'est pas une femme, mais une bête sauvage et enragée !Les Harpies sont des rejetons du Chaos particulièrement révoltants, des créatures ailées dont le corps parodie celui d'une femme humaine. De loin, elles semblent bien faites, voire séduisantes, mais leur véritable nature devient évidente dès qu'elles s'approchent. Le visage d'une Harpie est déformé par un rictus permanent, et ses yeux ne laissent apparaître ni intelligence ni humanité, seule une cruauté instinctive. Ses lèvres n'ont rien de féminin, mais sont retroussées sur des crocs tachés de sang et de salive. Leurs membres ne sont ni doux ni bien formés, mais nerveux et dotés de tendons noueux qui leur confèrent une grande rapidité.
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Unit Name Harpies |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infanterie monstrueuse |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 500 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 150 |
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Points de vie |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10b_harpy |
├ Man Entity wh_dlc05_bst_inf_harpy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
|
└ Man Mass 200.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
└ Man Speed 48 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Peut voler
Cette unité peut voler. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |