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Hamadryade malveillante (Bête)
Les servantes des Vénérables contrôlent le pouvoir des bêtes de la forêt et l'exercent avec une hostilité hargneuse envers tous ceux qui osent menacer la forêt.Les Hamadryades sont les Dryades les plus âgées. Elles ont toujours été au service des Aïeux d'Athel Loren, s'occupant des Hommes-Arbres avec une dévotion proche du fanatisme. Pourtant, avant l'arrivée des Elfes, les Hamadryades tenaient une place plus importante. En ces temps-là, elles gouvernaient la forêt, domptant les Vents de Magie pour nourrir chaque branche. Ainsi, peu d'entre elles ont une bonne opinion des Elfes, et beaucoup les détestent en effet ; peu importe si Durthu a choisi de guider les Elfes au cœur de la forêt justement parce qu'il savait que la nature cruelle des Hamadryades apporterait un grand malheur dans Athel Loren. À présent, elles guettent et comptent les saisons qui les ramèneront à leur grandeur. Elles pensent qu'un jour prochain, les usurpateurs seront délogés de leurs hauts perchoirs et l'ordre naturel restauré.
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Unit Name Hamadryade malveillante (Bête) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 450 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
|
Points de vie |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu20_dryads |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_malicious_branchwraith_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4160 |
|
└ Man Mass 500.0000 |
Armure |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs |
Commandement |
Vitesse |
└ Man Speed 43 |
Attaque en mêlée |
Défense en mêlée |
Puissance armes |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_branchwraith_claws |
├ Dégâts des armes de base |
├ Dégâts des armes perforantes |
├ Bonus contre les unités larges |
└ Bonus contre Infanterie |
Bonus de charge |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitessex 90%
Dégâts des armes perforantesx 80%
Dégâts des armes de basex 80%
-
Bénédiction des Anciens
Le pouvoir magique qui infiltre la forêt est accordé à ceux qui la défendent. -
L'appel des bois
L'incarnation de la forêt. À travers elle, ses guerriers ressentent l'appel de la guerre.
Attaque en mêlée+5
-
Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
Vitessex 125%
-
Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Bonus de chargex 110%
Attaque en mêlée+10
Dégâts des armes perforantesx 110%
Dégâts des armes de basex 110%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandementlorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandementaux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur
ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. -
Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Esprit de la Forêt
Les esprits d'Athel Loren sont capables de repousser la plupart des attaques ordinaires, infligeant des dégâts magiques en retour, avant de disparaître dans les feuillages aussi rapidement qu'ils en avaient surgi. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Cause de nombreux dégâts
Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |