Kalara
Kalara je vážná a smutná lovkyně. Za tímto vystupováním se ale skrývá zuřivá vražednost.Kalara je záhadná stopařka. Je samotářská a v divočině se cítí jako doma, ať už je právě v kouzelných lesích Athel Lorenu, nebo pod spletenou zelení Lustrie. V lukostřeleckém umění se jí vyrovná jen málokdo. Slabiny svých cílů totiž nachází strašlivě a nadpřirozeně přesně. Jako všichni stopaři se i ona straní usedlé společnosti a raději se bez ustání plíží po svých lovištích. I přes své melancholické vystupování je to divoká lovkyně a svou kořist vždy pronásleduje odvážně a vytrvale. Je to, jako by ji spalovala touha lovit. Jen málokdo by si přece lustrijské divočiny zvolil za své loviště dobrovolně. Kalara je ale víc než schopná postavit se šelmám tohoto kontinentu.
Unit Name Kalara |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Caste Hrdina |
Category Střelecká pěchota |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
3988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3980 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Útok zblízka 58 |
48 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Základní zranění zbraní 235 |
├ Průrazné zranění 90 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 28 |
Střelivo 40 |
Dostřel 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Základní zranění způsobené střelbou 196 |
├ Zranění průraznou střelou 84 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 20 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Ishin déšť
Několik šípů se najednou snese z nebe a zasáhne vše, co se zrovna vyskytuje v oblasti účinku. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Kurnův šíp
Bůh lovu požehnal tomuto šípu, aby překonal velké vzdálenosti s neochvějnou přesností a děsivou silou. -
Jestřábí přesnost
Opravdu bystrozrací nikdy neminou cíl. Nikdy.
Zranění průraznou střelou x 115% -
Kurnovo oko
S pohledem upřeným k protivníkovi, velitel svá vojska posílí Kurnovým duchem a vůlí zničit nepřítele.
Základní zranění způsobené střelbou x 110%
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. -
Odstřelovat
Tato jednotka zůstává i při střelbě v úkrytu. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Lesní stopař
Elfové z Athel Lorenu obdrží při boji v lese bonus k obraně v boji zblízka a k přesnosti. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná. - Mistr přepadů
Tato jednotka se může skrytě pohybovat jakýmkoli terénem a může střílet libovolným směrem dokonce i v běhu!
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |