Khemrijská válečná sfinga
Monumentální ničivá síla na bojišti. Každý hromový krok rozdrtí bezpočet pošetilých válečníků.Khemrijské válečné sfingy jsou obří lví sochy, které prochází šiky nepřátel a drtí je pod svýma nohama, jako by byly pouhým hmyzem. Kamenné kůže sfing jsou téměř neproniknutelné a ublíží jim pouze nejsilnější údery. Cokoli jiného než přímý zásah obléhacím strojem se nejspíše jen neškodně odrazí. Na každé khemrijské válečné sfinze najdeme zdobené houdah, ve kterém jede několik strážců hrobek. Tito elitní válečníci řídí svého oře, jako by byl prodloužením vůle jejich mumifikovaných těl. Sami pak útočí na nepřátele na zemi velkými obouručními kopími. Khemrijské válečné sfingy jsou obávanými nepřáteli. Ti, kdo před nimi neutečou, se mohou těšit na odhození kamennými pařáty nebo roztrhání obřími čelistmi. Jedná se však jen o zlomek jejich skutečné ničivé moci. Když se khemrijská válečná sfinga postaví na zadní, jsou všichni, kdo se ocitnou v jejím stínu, ztraceni. Když se lví stvůra zřítí zpět, práskne svými kamennými končetinami neskutečnou silou do země. Vzniklá tlaková vlna srazí nepřátele k zemi, rozdrtí jejich orgány a roztříští kosti. Ti, kdo tento zdrcující dopad přežijí, se ocitnou v kráteru plném zlámaných a pokřivených kostí. Ti, kdo se ocitnou přímo pod místem dopadu, ale žádnou naději nemají. Vše, co z rozdrcených nešťastníků zbude, je jemná červená mlha, která obstříkne jejich druhy ve zbrani.
Unit Name Khemrijská válečná sfinga |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_khemrian_warsphinx_0 |
Land Unit Group Parents Konstrukty |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1800 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 4 |
38480 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_wb_bigcat01_bow |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_warsphinx_rider_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 9612 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
95 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_95 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 38 |
38 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_warsphinx |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 340 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 15 |
Bonus za čelní útok 64 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Konstrukt
Tato jednotka je oživený konstrukt (neprchá, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud dojde k poklesu Velení). Nekrotekti v ní mohou probudit plný bojový potenciál a obnovovat ji v boji.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |