Nekrosfinga
Když tyto děsivé bestie začnou řádit v řadách svých bezmocných a vyděšených obětí, všude létají odsekané končetiny živých.Nekrosfingy jsou děsivé ničivé bestie, které se ladnými přískoky pohybují vzduchem a pak se vrhnou na vyděšenou oběť. Své nepřátele nekrosfingy kosí podobně jako smrtelníci kosí úrodu. Těmto hrozivým bestiím se nemůže postavit vůbec nic. Zastaví se totiž až ve chvíli, kdy pobijí všechny nepřátele. Nekrosfinga je bizarní a děsivou sochou. Je to podivuhodné spojení mýtických bytostí údajně obývajících nehekharské podsvětí, které se stará o udržování pořádku mezi ctěnými mrtvými. Má torzo a tvář člověka a je vyzbrojena obřími kosami, které dokáží oddělit dračí hlavu na jedinou ránu. Mnoho z nich má také škorpióní ocas, který jim umožňuje lépe čelit pohůnkům zla. Ze zad sochy pak vyráží zdobená křídla, která se podobají křídlům sokolů kroužících v nejvyšších patrech podsvětí a hlídajících, zda se duše prokletých nepokouší uniknout.
Unit Name Nekrosfinga |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0 |
Land Unit Group Parents Konstrukty |
Land Unit Group Nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 1 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce3_necrosphinx_blades |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8952 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_dlc09_bone_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
68 |
└ Man Speed 68 |
Útok zblízka 48 |
40 |
550 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_swords_necrosphinx |
├ Základní zranění zbraní 150 |
├ Průrazné zranění 400 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 35 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 52 |
Schopnosti
-
Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. -
Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Konstrukt
Tato jednotka je oživený konstrukt (neprchá, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud dojde k poklesu Velení). Nekrotekti v ní mohou probudit plný bojový potenciál a obnovovat ji v boji.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |