Rakarth (Musibetkoşucu Savaş Arabası)
Karond Kar’ın Canavar Beyi, iradesindeki tüm yaratıklar tarafından içgüdüsel olarak hissedile gelen bir zalimliğe ve kana susamışlığa sahiptir.Kara Elfler arasında geçmişte birçok meşhur Canavarefendisi vardı fakat Karond Kar’ın Canavar Beyi Rakarth’a denk ne yaşayan ne de ölü Canavarefendisi vardır. Dünyanın hiç görmediği canavarlardan ve yaratıklardan oluşan bir orduya liderlik eden Rakarth, ince formunu öne çıkaran ancak yüz hatlarının çoğunu kaplayan uzun bir miğfer takar. Hiç kimse, onun gece kömürü gibi parlayan gözlerini aldatamaz; bu, canavar kölelerine korku ve itaat aşılamak için içsel bir güce sahip olduğunu gösterir. İnsan derisiyle kaplı bir eyere oturan Rakarth, gökyüzündeki en zalim kalpli Kara Ejderhalardan biri olduğu söylenen kara pullu bir Ejder olan Bracchus’un üstünde muharebenin içine atılır.
Unit Name Rakarth (Musibetkoşucu Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_1 |
Land Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Naval Unit Group Savaş Arabası |
Soldiers 3 |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 375 |
65 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 150 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 48 |
0 |
├ Engine wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 48 |
Melee Attack 36 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_twa03_def_rakarth_chariot |
├ Melee Damage Base 240 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 45 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
5716 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5700 |
├ Mount wh2_dlc14_def_mnt_dark_steed_scourgerunner |
├ Mount Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Canavarköleci
Canavarefendileri yardakçılarının savaşçılığını paylaşır, düşmanların titreyen bedenlerini yem olarak kullanmadan önce onları kamçı, mızrak ve zıpkın ile parçalarlar. - Kırbaç Darbesi!
Canavarefendisi’nin iri ve neredeyse bir o kadar tırtıklı Ejderha-güçlü kırbacının korkutucu çatırtısı canavarları savaş için kudurtuyor. - Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler. - Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! - Canavar Beyi’nin Bakışı
Delici bir bakışla Rakarth, doğuştan gelen zalimliğini ve kana susamışlığını canavarlarına göstererek onlara boyun eğdirir.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.