Rakarth (Vůz běžců zkázy)
Nejvyšší pán bestií z Karond Kar je od přírody krutý a krvežíznivý, což všechny nestvůry svázané s jeho vůlí instinktivně vycítí.Mezi temnými elfy se v minulosti objevilo mnoho pánů bestií, ale Rakarth, nejvyšší pán bestií z Karond Kar, nemá sobě rovného ani mezi živými, ani mrtvými. Rakarth vede armádu nestvůr a bestií, jakou svět dosud nespatřil. Nosí vysokou přilbu, jež podtrhuje jeho štíhlý vzhled, ale přitom zakrývá většinu obličejových rysů. Svit jeho očí, zářící jako uhlíky v noci, si však nelze s ničím splést, neboť prozrazuje vnitřní sílu, touhu budit u svých nestvůrných nohsledů strach a vštěpovat jim poslušnost. Rakarth, sedící na sedle podšitém lidskou kůží, létá do bitvy na hřbetě Braccha, wyrmy s ebenovými šupinami, která má pověst jednoho z nejkrutějších černých draků, jací kdy brázdili nebe.
Unit Name Rakarth (Vůz běžců zkázy) |
Main Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_1 |
Land Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Vůz |
Naval Unit Group Vůz |
Soldiers 3 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 375 |
65 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 150 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 48 |
0 |
├ Engine wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 48 |
Melee Attack 36 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_twa03_def_rakarth_chariot |
├ Melee Damage Base 240 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 45 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
5716 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5700 |
├ Mount wh2_dlc14_def_mnt_dark_steed_scourgerunner |
├ Mount Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Krotitel příšer
Krotitelé bestií jsou stejně bojechtiví jako jejich chovanci. Své soupeře šlehají biči, bodají kopími a útočí na ně harpunami a jejich škubajícími se těly pak nakrmí svou zvěř. - Prásk!
Když krotitel bestií šlehne svým mohutným bičem s drobnými zoubky, vyrobeným z dračí šlachy, šelmy toto překvapivé prásknutí skvěle vybudí k boji. - Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! - Pohled pána bestií
Rakarthův pronikavý pohled odhaluje jeho bestiálním spřízněným duším vrozenou krutost a krvežíznivost, proto si je dokáže podrobit.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.