Lord Mazdamundi
Mazdamundi azimle Büyük Plan’ı yerine getirecektir... Uygunsuz tüm ırkları tamamen yok edecektir!Lord Mazdamundi, yaşayan Slann Büyücü Rahiplerinin en yaşlısıdır ve onlardan daha güçlüdür. Yaratılış’ın Şafağı’nda onu eğiten Lord Kroak’ın ta kendisi olmuştur. Başkalarının akıl sır erdiremediği eşsiz bir akla sahip olan Mazdamundi inatçıdır ve verdiği karardan caydırılamaz. Derin düşünceleri birçok kez kesintiye uğrasa da büyük Slann nihayet kendi türünün çoğunu etkileyen uyuşukluktan kurtularak harekete geçmiştir. Son birkaç yüzyılda tüm Büyücü Rahiplerin en tedbirlisi hâline gelmiştir. Güneş Şehrinin Lordu kızdırıldığında mahfe tahtını bulabildiği en büyük Stegadon’un üzerine kondurur. Zlaaq adındaki mevcut irikıyım canavar, Mazdamundi’ye neredeyse beş yüz yıldır hizmet etmektedir. Bineğinin tepesine yerleşen Mazdamundi, Heksoatl ordularının başında ilerler. Mazdamundi tek bir bilek darbesiyle şehirleri paramparça etmiş ve orduları mahvetmiştir. Onun Yüce Amacı merhamete yer vermez.
Unit Name Lord Mazdamundi |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
0 |
├ Engine wh2_main_lzd_mazdamundi_palanquin |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 26 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_mazdamundi_lord |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
7744 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_infantry_standard_mazdamundi_rider |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7736 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar. - Kadimlerin Kalkanı
Kadimler'in dirençliliği emilerek, kullanıcısını ona karşı yapılan büyülü saldırıların tüm etkisinden koruyan bir enerji bariyerine dönüştürülür. - Daha Büyük Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar. - Şehirlerin Tahribi
Lord, benzersiz bir sismik güç açığa çıkarır ve bizzat tektonik plakaların yerinden oynayarak eğilip bükülmesine sebep olur. - Aforoz
Karanlığın yaratıkları sakının, çünkü sihirbaz Beyaz Büyünün düşmanlarını sürmek için saf bir ışık küresi icra ediyor.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.