Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Ještěři / Jednotky / Lord Mazdamundi
Lord Mazdamundi JeštěřiJeštěři Velitel

Lord Mazdamundi

Mazdamundi s obrovským nasazením naplňuje Velký záměr - úplné vyhlazení nevhodných ras!

Lord Mazdamundi je nejstarší a nejmocnější z žijících slannských kněžských mágů. V prapočátku Stvoření poslouchal samotného lorda Kroaka. Mazdamundi je obdařen bezkonkurenčním intelektem, který se zcela vymyká běžnému chápání. Při prosazování svého je neústupný a nenechá se odradit od věcí, ohledně kterých učinil nějaké rozhodnutí. Přestože to stálo mnoho zásahů do jeho hloubavého rozjímání, nakonec se tento velký Slann vyburcoval a letargii, která postihla velkou část jeho druhu, ze sebe setřásl. V posledních několika staletích se stal nejaktivnějším ze všech kněžských mágů. Když se pán Slunečního města rozzuří, levituje se svým palankýnem na tom největším stegadonovi široko daleko. Jeho nynější bestie, kolosální jedinec jménem Zlaag, slouží Mazdamundimu už téměř pět set let. Do bitev táhne Mazdamundi v čele vojsk Hexoatlu na hřbetu svého oře. Stačí jedno švihnutí zápěstím, a dokáže srovnat se zemí celá města a rozprášit celá vojska. V jeho Velkém záměru není prostor pro slitování.

Lord Mazdamundi

Unit Name

Lord Mazdamundi

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

650

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_lzd_mazdamundi_palanquin

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_mazdamundi_lord

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

7744

├ Man Entity

wh2_main_lzd_infantry_standard_mazdamundi_rider

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7736

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
  • Štít Prastarých
    Do energetické bariéry je sváděna odolnost Prastarých, která chrání uživatele před náporem magických útoků.
  • Lepší arkánní vodič
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Zničení měst
    Šlechtic vyvolá nevídanou seizmickou sílu a svým příkazem dokáže způsobit posun a ohyb tektonických desek.
  • Zapuzení
    Běda vám, stvoření temnoty, neboť čaroděj na vás seslal kouli čistého světla, aby zapudil nepřátele bílé magie.

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
  • Chodec
    Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.