Lord Mazdamundi
Mazdamundi s obrovským nasazením naplňuje Velký záměr - úplné vyhlazení nevhodných ras!Lord Mazdamundi je nejstarší a nejmocnější z žijících slannských kněžských mágů. V prapočátku Stvoření poslouchal samotného lorda Kroaka. Mazdamundi je obdařen bezkonkurenčním intelektem, který se zcela vymyká běžnému chápání. Při prosazování svého je neústupný a nenechá se odradit od věcí, ohledně kterých učinil nějaké rozhodnutí. Přestože to stálo mnoho zásahů do jeho hloubavého rozjímání, nakonec se tento velký Slann vyburcoval a letargii, která postihla velkou část jeho druhu, ze sebe setřásl. V posledních několika staletích se stal nejaktivnějším ze všech kněžských mágů. Když se pán Slunečního města rozzuří, levituje se svým palankýnem na tom největším stegadonovi široko daleko. Jeho nynější bestie, kolosální jedinec jménem Zlaag, slouží Mazdamundimu už téměř pět set let. Do bitev táhne Mazdamundi v čele vojsk Hexoatlu na hřbetu svého oře. Stačí jedno švihnutí zápěstím, a dokáže srovnat se zemí celá města a rozprášit celá vojska. V jeho Velkém záměru není prostor pro slitování.
Unit Name Lord Mazdamundi |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
0 |
├ Engine wh2_main_lzd_mazdamundi_palanquin |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 26 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_mazdamundi_lord |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
7744 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_infantry_standard_mazdamundi_rider |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7736 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
- Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid. - Štít Prastarých
Do energetické bariéry je sváděna odolnost Prastarých, která chrání uživatele před náporem magických útoků. - Lepší arkánní vodič
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. - Zničení měst
Šlechtic vyvolá nevídanou seizmickou sílu a svým příkazem dokáže způsobit posun a ohyb tektonických desek. - Zapuzení
Běda vám, stvoření temnoty, neboť čaroděj na vás seslal kouli čistého světla, aby zapudil nepřátele bílé magie.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.