Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Людоящеры / Войска / Лорд Маздамунди
Лорд Маздамунди ЛюдоящерыЛюдоящеры Командование

Лорд Маздамунди

Маздамунди полон решимости исполнить Великий план, полностью истребив все другие расы!

Лорд Маздамунди является старейшим и величайшим из ныне живущих магов-жрецов сланнов. Его учителем на заре времен был сам лорд Кроак. Он обладает не только безграничной мудростью, недостижимой для прочих живых существ, но и упорной настойчивостью в достижении выбранных целей. За долгие тысячелетия его медитацию неоднократно нарушали подданные, однако в последний раз великий сланн пробудился добровольно, стряхнув с себя оковы летаргии, в которой пребывает большинство его сородичей. В последние несколько веков он стал еще и самым деятельным магом-жрецом. Когда его подданные отправляется на войну, он телепортирует свой паланкин на спину огромного пятисотлетнего стегадона по кличка Злаак и едет на битву во главе армий Гексоатля. В бою Маздамунди легким движением запястья разрушает города и губит целые армии. Великая цель не оставляет места милосердию.

Лорд Маздамунди

Unit Name

Лорд Маздамунди

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевая машина

Class

Командование

Стоимость

650

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_lzd_mazdamundi_palanquin

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_mazdamundi_lord

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

7744

├ Man Entity

wh2_main_lzd_infantry_standard_mazdamundi_rider

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7736

Leadership (Base Morale)

85

Способности

  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
  • Щит Древних
    Легендарная стойкость Древних может быть преобразована в энергетический барьер, способный защитить от любых магических атак.
  • Высший Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Разрушение городов
    Лорд вызывает землетрясение такой силы, что тектонические плиты начинают двигаться и сталкиваться.
  • Изгнание
    Трепещите, силы Тьмы, ибо маг призывает сферу чистого света на погибель всем врагам белой магии.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Невосприимчивость к психологии
    Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас).
  • Проход
    Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.