Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kabir Kralları / Birimler / Zevalsiz Settra (İskeletsi Küheylan)
Zevalsiz Settra (İskeletsi Küheylan) Kabir KrallarıKabir Kralları Emir

Zevalsiz Settra (İskeletsi Küheylan)

Settra, bir zamanlar bilinen en muhteşem diyarda hüküm sürdü. Şimdi bu diyarı tekrar yaşatmak istiyor.

Zevalsiz Settra, Kralların Kralı, Nehekhara’nın Yüce Kralı, Dünyanın Lordu, Göklerin Hükümdarı, Dört Ufuğun Hakimi, Sonsuz Çölün Kudretli Aslanı, Gök Kubbenin Ulu Şahini, Kayan Kumların Haşmetli İmparatoru, Khemri'nin Lejyonlarının Ebedi Hükümranı ve dahası pek çok ilahi isme sahip Settra, tüm Nehekhara’nın kudretli ve mutlak hükümdarıdır ve Barbar Kahraman Sigmar Heldençekici doğmadan ve imparatorluk kurulmadan aşağı yukarı iki bin beş yüz yıl önce geniş ve güçlü bir imparatorluğu yönetmiş kadim ve güçlü bir savaşçı kraldır. Settra, bir hükümdar ne kadar olabilirse o kadar gaddar ve acımasızdır. Onun fethe ve güce olan açlığıyla sadece Nagash’ın kendisi boy ölçüşebilir. Onun gücü diğer Kabir Krallarından çok daha büyüktür ve onun yılmaz iradesi öylesine bir seviyededir ki dinlenmek için lahidine dönmesine asla gerek yoktur. Hayatta elde etmek istediği ölümsüzlük artık onun ve yokluğunda ortaya çıkan uygarlıklar ise ilk uygarlığı kuranın gazabını çok yakında tam olarak öğrenecek.

Zevalsiz Settra (İskeletsi Küheylan)

Unit Name

Zevalsiz Settra (İskeletsi Küheylan)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_settra_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_settra_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Süvari

Naval Unit Group

Süvari

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1650

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd_settra

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

330

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5604

├ Man Entity

wh2_dlc16_tmb_skeleton_settra_hero_lord

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5588

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_hero

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Yılmaz İrade
    Elinden alınamaz muhakkak güç sahibi Settra’nın kuvveti öylesine büyüktür ki lahidine geri dönmesine hiç gerek yoktur.
  • Ptra’nın Gazabı
    Hizmetkârlarına karşı durma cüretini gösterenlere doğrultulmuş, Ptra’nın öfkesinin kutsal ateşi.
  • Lanet
    Bir böceğin tam öleceği anda karşısındakini sokması gibi, sanki binlerce okun hedefi olmuşçasına güçlerini son damlasına kadar kullanırlar.
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.