Морати (Сулефет)
Мать самого Короля-чародея способна превзойти в бою большинство других магов.Морати, Ведьма Гронда и Первая королева-ведьма, была спасена Аэнарионом из орды Слаанеша в ходе первого вторжения Хаоса. Потом она стала его супругой, родила ему сына Малекита и вызвала череду событий, которые в конечном итоге привели к Расколу. В наши дни она является не только единственной эльфийской ведьмой, которой дозволено практиковать темную магию, но и одной из самых могущественных чародеек в мире. Сравниться с ней в магическом искусстве могут лишь Великий некромант Нагаш, Властители перемен и Теклис Ултуанский. Заключив сделки со множеством зловещих сущностей, Морати получила возможность призывать чудовищные силы Хаоса, которые она с готовностью обрушивает на всех, кто ей не угодит. Единственным смыслом ее существования являются интриги и тайные планы. Кто знает, сколько злодейских мыслей она внушила Аэнариону и какой была бы судьба эльфов, если бы он не взял ее в жены... Впрочем, в конце концов Король-феникс все же отверг ее. Сокрушенная горькой обидой, Морати поклялась отобрать эльфийский трон у своего бывшего супруга и передать его сыну. С тех пор она уже тысячи лет преследует эту цель, обучая Малекита всевозможным премудростям, которые могут пригодиться правителю, и без устали поддерживая его власть в Наггароте.
Unit Name Морати (Сулефет) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_morathi_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_morathi_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 1150 |
Цена найма 1400 |
Цена содержания 350 |
Melee Attack 55 |
340 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_morathi_staff |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 240 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
4576 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood |
├ Man Speed 43 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4560 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_dark_pegasus_sulephet |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
- Высший Проводник чар
Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. - Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников. - Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. - Чарующая красота
Чарующий зов Морати сводит врагов с ума, заставляя их забыть о верности и дружбе. - Смертельная резня
Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
Attributes
- Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.