Morathi (Sulefet)
Matka čarodějného krále se hravě vyrovná ostatním kouzelníkům v poli.Morathi, čarodějná ježibaba z Ghrondu a první z čarodějných královen, je matkou Malekitha a někdejší chotí Aenariona, který ji v dobách první invaze Chaosu, ještě než nastal Rozkol, zachránil před Slaaneshovým vojskem. Na jedné straně je jedinou čarodějnou elfkou, která dokáže používat temnou magii, ale zároveň patří i k nejmocnějším kouzelníkům na světě. Může směle konkurovat třeba i velkému nekromantovi Nagashovi, pánům proměn a Teclisovi z Ulthuanu. Navázala démonické dohody s mnoha zlými a znepokujícími silami a každého, kdo se jí znelíbí, dokáže zaplavit strašlivou silou Chaosu. Celá existence Morathi je protkána intrikařením a manipulacemi. Kdo ví, kolik Aenarionových temnějších skutků vyrašilo ze semínek, která zasela do jeho mysli, nebo jakým směrem by se ubírala historie elfů, kdyby ji nepojal za ženu? I přes všechnu svou krásu byla ale nakonec králem fénixů odvržena. Zlomená Morathi přísahala, že až její manžel nebude moci dále vykonávat roli panovníka elfů, zastane jej její syn. Od té doby se Morathi do tohoto cíle pustila až s nepřirozenou vervou. Celá tisíciletí strávila předáváním všech svých státnických a magických znalostí Malekithovi a neúnavně pracovala na udržení jeho vlivu na naggarothském trůnu.
Unit Name Morathi (Sulefet) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_morathi_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_morathi_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 55 |
340 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_morathi_staff |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 240 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
4576 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood |
├ Man Speed 43 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4560 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_dark_pegasus_sulephet |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
- Lepší arkánní vodič
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. - Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! - Čarovná krása
Zvláštní magický půvab Morathi dokáže nepřátelům učarovat a nasadit jim do hlavy pochybnosti ohledně jejich věrnosti. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.