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Wulfrik, o Errante (Mamute Guerreiro) Invernoperfurante (Impérios Mortais)Invernoperfurante (Impérios Mortais) Comando

Wulfrik, o Errante (Mamute Guerreiro)

O Desafiante Eterno está condenado a viver uma vida de duelos e mortes violentas.

Wulfrik, o Errante, é um dos maiores devotos dos Poderes Destruidores que já atravessou este mundo. Com uma habilidade de combate inigualável e um corpanzil assustador, ele cumpre sua maldição de desafiar os campeões mais poderosos do mundo para um duelo, sejam eles vivos, mortos, mortais ou demoníacos. Seus guerreiros leais navegam com ele para todos os cantos do mundo, participando das invasões que acabam com as cabeças degoladas dos inimigos que ousam desafiá-lo. Dizem que depois que Wulfrik decide qual é o seu próximo rival, é impossível escapar dele: pois sua vontade é inabalável e sua devoção nefasta a oferecer o morticínio para os Deuses do Escuro é incontrolável.

Wulfrik, o Errante (Mamute Guerreiro)

Unit Name

Wulfrik, o Errante (Mamute Guerreiro)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2300

Custo de Recrutamento

2300

Custo de Manutenção

575

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

├ Melee Damage Base

155

├ Melee Damage Ap

370

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

34

Charge Bonus

68

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

14097

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_mammoth_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

1

├ Bonus Hit Points

14088

├ Mount

wh_dlc08_mnt_war_mammoth_howdah_lord

├ Mount Entity

wh_dlc08_nor_mon_mammoth_howdah_blood

├ Mount Speed

56

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Caçador de Campeões
    Amaldiçoado a vagar por todos os ermos deste mundo, a busca incessante dele é desafiar e triunfar sobre os guerreiros mais poderosos.
  • Lutar ou Morrer!
    Não há outra escolha. Nunca houve.
  • Presa do Mar
    Não há como fugir do terrível Drácar voador conhecido como "Presa do Mar": se você cair na mira dele, certamente pode aguardar por uma morte agonizante e implacável.
  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.