Aranessa Salojeriza
A filha do próprio Manann, impiedosa como uma tempestade no oceano, é a capitã mais temida de Sartosa.Aranessa Anja Salojeriza, a Rainha das Marés, ocupa um lugar entre os mais temidos capitães piratas de Sartosa. Há rumores de que ela é filha do próprio Manann, o Deus do Mar; de que ela ergueu-se adulta e madura em meio a ondas sanguinolentas, com água do mar correndo em suas veias ao invés de sangue. Para outros, ela é apenas uma mutante que cortou o próprio rabo de peixe após ser expulsa de sua tribo norscana quando criança. Qualquer que seja a verdade, ninguém pode contestar sua habilidade ao leme ou com uma arma na mão. De fato, Aranessa é letal em batalhas marítimas. Após aprender tudo o que podia sobre a arte de velejar ao longo da vida, ela agora lidera a tripulação do Peixispada, seu poderoso galeão, caçando com tamanha ira os navios-lobos das frotas norscanas que até a própria tripulação do barco da Rainha invoca o sinal de Manann em busca de proteção.
Unit Name Aranessa Salojeriza |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Alabardas |
Naval Unit Group Infantaria com Alabardas |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 60 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd_aranessa |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
4288 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_blood |
├ Man Speed 44 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Mãos à Obra!
"Todos ao convés! Agora eles vão ver!" - Sorte de Manann
O Paimarinho cuida de seus filhos. - Rede do Pesca-com-lanças
"Olha só pra eles. 'Tão preso igual baleia encalhada!"
Attributes
- Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.