Colosso Necrofex
Uma estrutura colossal de madeira de galeão, ferro e carne humana, movida incansavelmente por um vórtice de energia sinistra.A forma profana do Colosso Necrofex é um dos anátemas mais aterrorizantes do conhecimento arcano. Apesar de variarem em sua composição, eles sempre mantêm a mesma forma básica: uma forma humanoide monstruosa semelhante a um gigante, moldada sobre uma estrutura de madeira, ferro ou osso, em que a "carne" e a musculatura dos mortos é amarrada e modelada, com dezenas de cadáveres usados em sua criação. Essas monstruosidades gigantescas não temem dor nem ferimentos, pois são vórtices ambulantes de energia sinistra em torno dos quais as almas dos amaldiçoados uivam e contra os quais poucos mortais podem se opor. Com tanto poder profano concentrado em suas formas, um Colosso Necrofex não é um mero servo, pois possui um desejo de matar e um apetite obscuro próprios, muitas vezes superando seu criador ou até mesmo provocando sua ruína, caso seu mestre perca o controle por um só momento.
Unit Name Colosso Necrofex |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro de Projéteis |
Naval Unit Group Monstro de Projéteis |
Soldiers 5 |
Caste Monstro |
Category Fera de Guerra |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1900 |
Custo de Recrutamento 1900 |
Custo de Manutenção 475 |
170 |
├ Missile Weapon wh2_cst_necrofex_colossus_cannon |
├ Projectile wh2_cst_necrofex_colossus_cannon_ball |
├ Missile Damage 33 |
├ Missile Ap Damage 137 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 330 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 42 |
412 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_necrofex_colossus |
├ Melee Damage Base 103 |
├ Melee Damage Ap 309 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_body_75 |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
9475 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9459 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_necrofex_colossus |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- Abandonar Navio!
"É cada um por si! Vamo' nadar pra longe!!!" - Mais Pólvora
É sempre bom ter mais um pouquinho. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |