Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zakon Mistrzów Magii / Jednostki / Podniebne Jastrzębie
Podniebne Jastrzębie Zakon Mistrzów MagiiZakon Mistrzów Magii Piechota dystansowa

Podniebne Jastrzębie

Prędkonodzy i pełni werwy wojownicy Podniebnych Jastrzębi nigdy nie mają dość walki i zawsze są gotowi bić się do ostatniej kropli krwi.

Podniebne Jastrzębie to Mgliści Piechurzy z Yvresse związani tradycją z Argalenem, synem Moraniona. Gdy Anaran i Anarelle rozdzielili się, by bronić Zrujnowanej Wyspy, Podniebne Jastrzębie przeciwstawiały się stworom Annuli na granicy między Yvresse a Eataine. Pozostawiając tę walkę siłom Eataine, pomaszerowali z niewiarygodną prędkością na północ, docierając na Zrujnowaną Wyspę kilka godzin przed strażą przednią Malekitha. Chociaż znużeni podróżą, gotowi byli toczyć bój u boku dziedziców Argalena do ostatniej kropli krwi.

Podniebne Jastrzębie

Unit Name

Podniebne Jastrzębie

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota hybrydowa Mglistych Piechurów

Naval Unit Group

Piechota hybrydowa Mglistych Piechurów

Soldiers

60

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1100

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Missile Damage

17

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

13

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

43

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks

├ Melee Damage Base

40

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

7

Charge Bonus

24

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

82

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające
    Pociski miotane przez tę jednostkę mają nadzwyczajną siłę przebicia. Mogą się przebijać przez całe tłumy słabszych przeciwników!
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.