Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zakon Mistrzów Magii / Jednostki / Straż Morska z Lothernu
Straż Morska z Lothernu Zakon Mistrzów MagiiZakon Mistrzów Magii Piechota dystansowa

Straż Morska z Lothernu

W przeciwieństwie do innych poborowych milicji ochotniczych, Straż Morska z Lothernu pozostaje uzbrojona i w pełnej gotowości przez cały czas.

Straż Morska z Lothernu może skutecznie walczyć zarówno na morzu, jak i lądzie. Walczy zdecydowanie w obronie murów Lothernu, ale i nie waha się w czasie potyczki na pokładzie statku. Taki szeroki zakres obowiązków wymaga od Straży Morskiej wszechstronnego uzbrojenia. Większość jej członków dobrze posługuje się włócznią, tarczą oraz łukiem. Łączy dzięki temu najlepsze aspekty regimentów włóczników i łuczników innych miast czy krain. Mieszkańcy Lothernu są dumni z tego, że ich straż jest znacznie bardziej zdyscyplinowana od innych wojowników Ulthuanu. Gdy armie tej krainy ruszają na wojnę, Straż Morska z Lothernu odgrywa ważną rolę. Jej wojownicy zajmują pokłady wielu okrętów i pełnią rolę straży przedniej dla płynących za nimi zastępów.

Straż Morska z Lothernu
Straż Morska z Lothernu

Unit Name

Straż Morska z Lothernu

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota miotająca z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota miotająca z włóczniami

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

650

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

187

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_sea_guard_bow

├ Projectile

wh2_main_hef_sea_guard_arrow

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

165

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

68

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Obrona przed szarżą dużych wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Budynki
Straż Morska z Lothernu Lv. 0 Plac zgromadzeń
Plac zgromadzeń
(wh2_main_hef_barracks_2)
Level 1
Sala wojny
Sala wojny
(wh2_main_hef_barracks_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(wh2_main_hef_port_2)
Level 2
Przystań Lothernijska
Przystań Lothernijska
(wh2_main_special_lothern_port_2)
Level 2
Bramy Lothernu
Bramy Lothernu
(wh2_main_special_lothern_port_3)
Level 3
Elfia kolonia
Elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_3)
Level 3
Duża elfia kolonia
Duża elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_4)
Level 4
Kwitnąca elfia kolonia
Kwitnąca elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_hef_5)
Level 5
Elfia kolonia
Elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_hef_3)
Level 3
Garnizon Budynki
Straż Morska z Lothernu x 4 Lothern (elfi przysiółek)
Lothern (elfi przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Level 1
Lothern (elfia wioska)
Lothern (elfia wioska)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Level 2
Zajęta Sartosa poziom 1
Zajęta Sartosa poziom 1
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_1)
Level 1
Zajęta Sartosa poziom 2
Zajęta Sartosa poziom 2
(wh2_main_special_settlement_sartosa_hef_2)
Level 2
Zajęte Przebudzenie poziom 1
Zajęte Przebudzenie poziom 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_1)
Level 1
Zajęte Przebudzenie poziom 2
Zajęte Przebudzenie poziom 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_hef_2)
Level 2