Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot)
Specjalnie wyszkoleni do smagania biczami niepokornych sług Mistrzowie Stada zadają wrogom nieopisany ból, poganiając przy tym do ataku podległe im olbrzymie bestie.Zmutowane bestie bojowe stworzone przez klan Moulder są poganiane do walki przez Mistrzów Stada, specjalnie wytrenowanych ekspertów od poskramiania na wpół oszalałych potworów. Rzecz jasna tak dzikie stwory często obracają się przeciwko swoim panom. Z tego powodu doświadczeni Mistrzowie Stada, którzy unikną pożarcia przez swoją bezlitosną menażerię, wyrastają na niezwykle przebiegłych i zażartych wojowników. Ich ulubioną bronią, a zarazem narzędziem pracy, jest bicz. Używają go do poskramiania swoich dzikich stad, a jeśli dojdzie do walki, potrafią precyzyjnie smagać nim przeciwników zza pleców Wielkich Szczurów i pomiędzy ramionami Szczurogrów. Klan Moulder często sprzedaje watahy bestii bojowych wraz z towarzyszącymi im poskramiaczami, dzięki czemu Mistrzowie Stada mogą opuścić Piekielną Otchłań i zwiedzić kawał świata w służbie u obcych watażków.
Unit Name Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od wsparcia |
Naval Unit Group Specjalista od wsparcia |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 275 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
6011 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5995 |
├ Mount wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror |
├ Mount Entity wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood |
├ Mount Speed 95 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
- Porażająca obroża
Nawet najbardziej dzikie i porywcze potworności da się „przekonać” do wykonywania poleceń, rażąc je generowaną przez odłamek spaczenia elektrycznością. - U boku watahy
Gdy Mistrz Stada będzie znajdował się w pobliżu tych zmutowanych bestii, umożliwi mu to zapanowanie nad nimi i wykorzystanie swoich prymitywnych, polowych umiejętności chirurgicznych. - W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia! - Regeneracja
Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Potwór Moulder
Ta jednostka została stworzona przez klan Moulder. Mistrzowie Stada i Throt Nieczysty potrafią wyzwolić pełen potencjał bojowy tej bestii i przywracać jej zdrowie w trakcie walki.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Zatrute ataki
Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.