Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Rictus / Jednotky / Vůdce smečky (Tísnivá hrůza)
Vůdce smečky (Tísnivá hrůza) Klan RictusKlan Rictus Velitel

Vůdce smečky (Tísnivá hrůza)

Vůdcové smečky jsou speciálně trénovaní k tomu, aby dokázali působit bičující bolest. Mají schopnost zraňovat své nepřátele a zároveň při tom pobízet své obří zrůdy, aby dělaly to samé.

Jsou to vůdcové smečky, kdo pohání zmutované válečné stvůry vytvořené klanem Moulder do boje. Jde o speciálně vycvičené odborníky, kteří dokáží své zuřivé a pološílené svěřence pohánět do útoku, i když hrozí, že se ty bestie mohou kdykoli nečekaně otočit proti svým pánům. Proto také musejí být vůdcové smečky obezřetní a nelítostní válečníci zároveň – pokud tyto vlastnosti nemají, skončí brzy jako krmivo pro svou nemilosrdnou smečku. Oblíbenou zbraní vůdců smečky a zároveň nejlepším nástrojem pro ovládání bestií je bič. V jeho ovládání se každý vůdce smečky rychle stane odborníkem a dokáže pak s jeho pomocí usměrňovat svou divokou hordu stejně dobře jako šlehat jím proti nepříteli přes hlavy velkých krys nebo mezi těly mohutných krysích zlobrů. Klan Moulder běžně prodává smečky bestií zároveň s vůdci těchto smeček. Ti tak opouštějí Pekelné jámy a slouží klanům nejrůznějších vojevůdců po celém světě.

Vůdce smečky (Tísnivá hrůza)

Unit Name

Vůdce smečky (Tísnivá hrůza)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista podpory

Naval Unit Group

Specialista podpory

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

6011

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5995

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Schopnosti

  • Výbojný obojek
    I ta nejsurovější a nejhorkokrevnější monstra lze krátkým výbojem elektřiny z chaotitu „pobídnout“ k tomu, aby dělala, co chcete.
  • Běh se smečkou
    Vůdce smečky, který se drží poblíž svých zmutovaných bestií, je může snáze kontrolovat a zároveň udržovat v dosahu svého dost primitivního umění válečné chirurgie.
  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nestvůra klanu Moulder
    Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.