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Lupi Giganti Le Mille FauciLe Mille Fauci Fanteria corpo a corpo

Lupi Giganti

Questi superpredatori della foresta sono spinti da una sete di sangue indiscriminata e danno incessantemente la caccia a qualunque cosa scelgano come preda.

I Lupi della foresta del Vecchio Mondo sono spesso oggetto di mitologia e folklore, bestie profetiche della foresta che chi si perde nei boschi prega di non incontrare mai. Un tempo il lupo comune era ampiamente diffuso in tutto il mondo, ma la caccia e l'abbattimento hanno risparmiato solo i più feroci della specie. Se si è assaliti da un branco di lupi, è improbabile seminarli: le zampe lunghe, i piedi grandi e il petto profondo ma stretto lo rendono un animale dalla grande resistenza, adatto a lunghi spostamenti. Sensi acuti, canini grandi e mascelle potenti contribuiscono a renderlo uno dei predatori naturali più temuti della foresta.

Lupi Giganti

Unit Name

Lupi Giganti

Main Unit Key

wh2_twa03_def_mon_wolves_0

Land Unit Key

wh2_twa03_def_mon_wolves_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie da guerra

Naval Unit Group

Bestie da guerra

Soldiers

48

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

163

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_wolf_fangs

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

138

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

130

Leadership (Base Morale)

45

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo ().
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.