Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Le Mille Fauci / Unità / Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Brivido di Sontar (Idra da Guerra) Le Mille FauciLe Mille Fauci Fanteria corpo a corpo

Brivido di Sontar (Idra da Guerra)

Il Brivido di Sontar è una spietata macchina per uccidere.

L'Idra è una titanica bestia delle montagne la cui natura famelica e sanguigna ha comportato la fine di molte prede inconsapevoli. In effetti sono animali così feroci che le armate spesso fanno deviazioni per evitare le loro tane cosparse di ossa. Chi invece marcia dritto, imperterrito, lo fa con la consapevolezza della propria abilità marziale, o perché ignora la brutalità dell'Idra. Le Idre da guerra sono notoriamente difficili da ammaestrare, e sebbene i Soggiogatori degli Elfi Oscuri abbiano più possibilità di riuscirci, essi devono essere svelti con le catene se non vogliono essere divorati al posto del nemico. Da uccidere sono addirittura più difficili, perché i loro corpi a scaglie non solo sono ben corazzati, ma rigenerano i danni a velocità incredibile. L'unico modo che il nemico ha per sopravvivere è tagliare tutte le teste in rapida successione, ma se ne rimane anche una sola, le altre ricrescono rapidamente e sbranano l'imprudente attaccante senza pensarci troppo.

Brivido di Sontar (Idra da Guerra)

Unit Name

Brivido di Sontar (Idra da Guerra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

2000

Costo di reclutamento

2000

Costi di mantenimento

500

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

9458

├ Man Entity

wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9450

Leadership (Base Morale)

75

Abilità

  • Soffio di gelo
    Questo alito freddo come il ghiaccio infligge una morte per congelamento, rallentando coloro che sono abbastanza fortunati da sopravvivere.
  • Ne Spunta un'Altra
    Le titaniche e letali Idre sono notoriamente difficili da uccidere: il loro corpo ferito si rigenera e torna a divorare le vittime.
  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Soffio di gelo
    Questa esplosione gelata congela e rallenta il nemico ostacolando gli attacchi con il suo freddo intenso.
  • Morsa congelante
    Il freddo intenso sfregia la carne e brucia le estremità dei nemici, riducendo di molto la loro velocità.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Rigenerazione
    La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1