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Sommo Soggiogatore Le Mille FauciLe Mille Fauci Comando

Sommo Soggiogatore

Con uno schiocco di frusta, il Sommo Soggiogatore tormenta i suoi feroci burattini, costringendo all'obbedienza anche le creature più indisciplinate.

I Soggiogatori di Clar Karond e Karond Kar possono addomesticare persino le creature più selvagge, un'abilità che in parte deriva dalla loro inflessibile dedizione all'arte della tortura. Tuttavia, la sola brutalità sarebbe inutile senza l'empatia innata di tali individui. Tutti gli Elfi condividono un'affinità mistica con il mondo naturale; molti sfruttano tale legame per ottenere maggiore saggezza e rispetto dalle altre creature viventi, ma gli Elfi Oscuri, ed i Soggiogatori in particolare, la vedono come un'arma da aggiungere al proprio arsenale di tormenti. Non importa che la bestia sia una furiosa Manticora, un'astuta Arpia o il più saggio degli antichi Draghi del Caledor: alla fine tutte soccombono al volere del Soggiogatore o periscono sotto i colpi della sua frusta.

Sommo Soggiogatore

Unit Name

Sommo Soggiogatore

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con frusta e lancia

Naval Unit Group

Fanteria con frusta e lancia

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

750

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_spear_and_whip

├ Melee Damage Base

310

├ Melee Damage Ap

130

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3928

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3920

Leadership (Base Morale)

80

Abilità

  • Schiavista di bestie
    I Soggiogatori sono belligeranti come le marionette che comandano. Attaccano i nemici con frusta, lancia e arpione, trasformandone i corpi in carne da macello.
  • Colpo di frusta!
    Ricavata dal tendine di un drago, la grossa e seghettata frusta del Soggiogatore provoca uno schiocco terrificante che scatena le bestie e le spinge in battaglia.
  • Prodezza omicida
    Massacro! Non esiste maggiore glorificazione di Khaine, Dio dell'Omicidio, né forma di culto più popolare tra gli Elfi Oscuri. È con l'omicidio che gli Elfi Oscuri si ergono sugli altri esseri. Una volta inghiottiti dal bagno di sangue, sentiranno la loro prodezza omicida crescere, come se Khaine stesso fosse alla guida delle lame dei suoi discepoli.
  • Indicatore Prodezza omicida
    Quando viene versato sangue a sufficienza, la Prodezza omicida degli Elfi Oscuri aumenta, come se Khaine stesso guidasse le spade dei suoi discepoli!
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.

Attributes

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.