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Wurrzag Les Mains sanglantes (Empires Mortels)Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Commandes

Wurrzag

Wurrzag n'a de comptes à rendre à aucune tribu ou seigneur, mais seulement aux dieux peaux-vertes qui murmurent mille paroles à son esprit embrouillé.

Wurrzag Ud Ura Zahubu est un Chaman Orque sauvage aux puissants pouvoirs mystiques. Connu sous le nom de « eul' Grand Phophèt' Vert », ses pas sont guidés par les dieux des Peaux-Vertes. Il mène les tribus vers la grandeur puis s'en va par les grands chemins, en quête de prouesses démentes qui redoreront le blason des Orques. La croisade verte de Wurrzag commença dans les Terres du Sud lorsque, d'un éclair jaillissant de ses yeux sans prévenir, il changea le précédent chaman de la tribu des Nez d'Os en une bestiole proche d'un Squig. Pour ce crime, Wurrzag allait finir en ragout. Tandis qu'il mijotait, il entra en transe et relata l'histoire passée des Nez d'Os, alors que cette tribu misérable régnait encore sur les terres. Les créatures à sang froid vinrent construire leurs pyramides, chassèrent la tribu et détruisirent ses idoles. Depuis cette sombre époque, elle vivait des jours maudits. Wurrzag raviva l'esprit de conquête de ces Orques et remplaça leur Chaman envouté pour les mener à la cité homme-lézard la plus proche. Wurrzag ordonna aux peaux-vertes d'ériger deux statues en utilisant les ruines de la pyramide. Ces idoles de pierre veillent depuis lors sur la tribu des Nez'dOs, qui prospère à nouveau.

Wurrzag

Unit Name

Wurrzag

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

700

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_wurrzag

├ Melee Damage Base

245

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4128

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4120

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

  • F-I-J de l'ôt' bidule
    Récemment, Wurrzag a commencé à porter une poupée ou « F-I-J » de ses ennemis et à y planter des aiguilles « pour pas qui s'fass la malle ».
  • Peintures de guerre de Wurrzag
    Grâce aux terrifiantes peintures qui lui recouvrent le visage, Wurrzag affecte la concentration des ennemis, ce qui lui permet de profiter de leur état de confusion !
  • Vengeance de Wurrzag
    Wurrzag inflige un nuage de confusion à ses ennemis, dont les mots sonnent creux et les sorts ratent leur cible.
  • R'viendez ici !
    Eul' Boss est pô prêt à courir, alors faut s'attend' à ce que lé Boyz bougent pô d'un pouce non p'us !
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.