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Wurrzag Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Comando

Wurrzag

Wurrzag non è in debito con alcuna tribù e alcun lord, solo con le voci delle divinità Pelleverde che gli sussurrano nell'orecchio.

Wurrzag Ud Ura Zahubu è un Orco Selvaggio Sciamano dagli incredibili poteri mistici. Conosciuto come il Grande Profeta Verde, egli viene guidato dalle divinità Pelleverde. Conduce le tribù alla grandezza prima di allontanarsi e perseguire un altro folle piano per far progredire la razza orchesca. La crociata verde di Wurrzag iniziò nelle Terre Meridionali quando, grazie all'energia magica irradiata selvaggiamente dai suoi occhi, trasformò il precedente Sciamano della tribù Nazo d'Ozzo in una bestia squigghiforme. Mentre la tribù si preparava a divorare Wurrzag per il suo gesto, l'Orco marinato entrò in trance e raccontò una storia antica, riguardante i tempi in cui la tribù Nazo d'Ozzo comandava su quelle terre. Le creature a sangue freddo arrivarono e costruirono grandi piramidi, scacciando la tribù e distruggendone gli idoli. Da quei terribili giorni, i Nazo d'Ozzo vissero sotto una maledizione. Wurrzag rinfocolò il loro spirito di vendetta, prendendo il posto dello Sciamano mutato e guidando i guerrieri alla più vicina città degli Uomini Lucertola. Wurrzag ordinò di erigere due edifici con le rovine della piramide crollata. Tuttora questi idoli dal volto di pietra proteggono la tribù e la fortuna le arride.

Wurrzag

Unit Name

Wurrzag

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

700

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_wurrzag

├ Melee Damage Base

245

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4128

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4120

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

  • Effigie dei kretini
    Di recente, Wurrzag ha preso l'abitudine di portare con sé una bambola o un fantoccio dei suoi nemici su cui infila degli spilli per "non far zkappare via kuei kretini".
  • Pitture da Guerra di Wurrzag
    Il terrificante volto dipinto su Wurrzag ha un effetto negativo sulla concentrazione dei nemici, permettendogli di sfruttare al massimo la loro confusione!
  • Vendetta di Wurrzag
    Wurrzag semina confusione tra i nemici, le cui parole risuonano vuote e i cui incantesimi risultano innocui.
  • Tornate qui!
    Il capo non è pronto a korrere kuindi zi azpetta ke anke i ragazzi reztino fermi!
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Furia
    Le unità con Furia () alta.