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X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings) Les Mains sanglantes (Empires Mortels)Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Char

X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)

Ces machines de guerre chaotiques et uniques, actionnées par les Snotlings, sont armées de spores désastreuses qui éclaboussent les ennemis sur leur passage alors qu'ils foncent au hasard au milieu des lignes de bataille.

L'engin diabolique connu sous le nom de « Chariot à Pompe Snotling » n'est pas un char ordinaire, mais plutôt une plateforme de combat montée sur roues. Ils sont construits et manœuvrés par les Snotlings, la plus petite des races de Peaux-Vertes dont le cerveau ne dépasse pas la taille d'un pois chiche et cousine des beaucoup plus grands Orques. C'est une sorte de miracle qu'ils soient capables de construire de telles machines de guerre, étant donné qu'ils savent à peine se servir d'outils et ont même du mal à simplement se curer le nez. Il semble que les Snotlings soient particulièrement affectés par les étranges énergies qui animent les événements de la Waaagh. Ils se réunissent durant ces moments-là pour assembler à la hâte leurs Chariots à pompe, dont la force motrice est fournie par les Snotlings qui pompent plus ou moins frénétiquement sur un bricolage de manivelles et de courroies. Les divers dispositifs mortels sont généralement installés à l'avant des chariots rafistolés et permettent d'infliger des blessures mortelles en roulant sur les ennemis (ou l'équipage) qui se trouvent sur leur chemin.

X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)

Unit Name

X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Machine de guerre

Naval Unit Group

Machine de guerre

Soldiers

8

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

700

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

50

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

1008

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_ror

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1000

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Spores explosives géantes
    Les affreux champignons attachés à l'avant de ce Chariot à Pompe explosent avec une force considérable au contact des ennemis, pour le plus grand plaisir de son équipage de Snotlings !
  • Et les Snotlings Pompaient... Dur !
    « Chef vert dit bouge ! Vit' ! Vit' ! Bouge, trouve, écraz ! »

Attributes

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Spores explosives
    Lorsque cette unité charge, les spores volatiles qui y sont fixées libèrent une explosion spectaculaire, puis repoussent lentement une fois hors du combat.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1