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Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n) Halbmonde (Sterblichen Reiche)Halbmonde (Sterblichen Reiche) Streitwagen

Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n)

Mit der Unterstützung rudimentärer „Klapp'n“ nutzen Kurbelwagen ihre Wucht, um mit noch höherer knochenzertrümmernder Geschwindigkeit in die feindlichen Schlachtlinien zu rasen.

Die teuflische Erfindung namens Kurbelwagen der Snotlinge ist kein einfacher Streitwagen, sondern eine primitive Kampfplattform auf Rädern. Sie werden von den äußerst dummen Snotlingen erbaut und bemannt, den kleinsten Mitgliedern der Grünhaut-Völker und Verwandten der deutlich größeren Orks. Es grenzt an ein Weltwunder, dass sie dazu fähig sind, solche Kriegsmaschinen zu bauen, da diese Wichte kaum wissen, wie man Werkzeug benutzt und sogar Schwierigkeiten damit haben, in der eigenen Nase zu bohren. Anscheinend haben die seltsamen Energien, die Waaagh-Ereignisse antreiben, eine besondere Wirkung auf Snotlinge. In diesen Zeiten huschen sie schnell zusammen, um ihre Kurbelwagen hastig zusammenzubauen und sie dann mit primitiven Kurbeln und Riemen anzutreiben. Die verschiedenen Tötungsvorrichtungen, die oft an der Vorderseite der grob konstruierten Wagen angebracht sind, verursachen tödliche Verletzungen, wenn sie Feinde (oder die eigene Besatzung) überrollen.

Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n)

Unit Name

Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kriegsmaschine

Naval Unit Group

Kriegsmaschine

Soldiers

8

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

163

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

80

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

1008

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_flappas

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1000

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

  • Kurbelt schnella, Jungz!
    „Grüna Boss sagt marschier’n! Schnella! Schnella! Marschier'n, finden, zerquetschen!“

Attributes

  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
Benötigt Gebäude
Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n) Lv. 0 Goblintüftler-Bank
Goblintüftler-Bank
(wh_main_grn_workshop_2)
Level 1
Goblinwerkstatt
Goblinwerkstatt
(wh_main_grn_workshop_3)
Level 2
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
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