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Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Streitwagen

Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)

Lasst Euch nicht täuschen, denn der Biss des steigenden Löwen ist weit schlimmer als sein furchterregendes Grollen.

Die Höllenfeuer-Salvenkanone gehört zu den berüchtigstens Schwarzpulverwaffen, die je ersonnen wurden. Die Feuerkraft einer einzigen Salvenkanone ist ausreichend, um ein ganzes Regiment des Feindes in einem knatternden Geschosshagel von ohrenbetäubender Lautstärke vergehen zu lassen. Die Höllenfeuer-Salvenkanone ist die tödliche Schöpfung des verschrobenen Technikusses von Meinkopt und ihr schrecklicher Ruf hat sich bis in alle Winkel der Alten Welt verbreitet. lhre neun einzelnen Läufe sind in drei separate, "Sektionen" aufgeteilt, die um eine gemeinsame zentrale Achse rotieren und etwa drei Schüsse pro Sektion abfeuern, die den Feind in einem Hagel winziger Kanonenkugeln hinwegfegt. Die Besatzungen der Salvenkanonen können alle Sektionen schnell hintereinander abfeuern, oder sie einzeln laden und feuern. Beide Methoden haben eigene Vorteile.

Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)

Unit Name

Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossstreitwagen

Naval Unit Group

Geschossstreitwagen

Soldiers

8

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

1900

Rekrutierungskosten

1900

Unterhaltskosten

475

Missile Damage

75

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_hellblaster

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_helblaster_bullet_war_wagon

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

250

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

144

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
Sterblichen Reiche