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Sootsons Kanonen (Mörser) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Feldartillerie

Sootsons Kanonen (Mörser)

Bennec Sootsun ist ein Experte im Töten und seine Kugeln finden stets das Ziel – egal, ob lebend oder untot.

Mörser sind kurzläufige, schwere Waffen, die entwickelt wurden, um hohle, explosive Geschosse hoch in die Luft zu schleudern, von wo sie auf ihre Ziele herabfallen. Eine massive Kanonenkugel mag durch mehrere Opfer schlagen, eine Mörsergranate hingegen explodiert mit gewaltiger Kraft und verteilt in einem großen Radius einen Hagel scharfer Splitter, die mehrere Reihen feindlicher Krieger zerfetzen können. Einen Mörser abzufeuern ist immer eine gefährliche Angelegenheit, denn die Qualität der Lunten variiert stark und es kann geschehen, dass eine abbrennt, bevor die Besatzung mit dem Laden fertig ist. So kommt es, dass Mörserbesatzungen dazu neigen, abergläubisch zu sein und stets eine große Zahl von Glücksbringern bei sich zu tragen.

Sootsons Kanonen (Mörser)

Unit Name

Sootsons Kanonen (Mörser)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Belagerungsartillerie

Naval Unit Group

Belagerungsartillerie

Soldiers

44

Caste

Kriegsmaschine

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

167

Engine Missile Damage

140

├ Engine

wh2_dlc13_emp_art_mortar_sootson

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_sootson

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_sootson

├ Missile Damage

105

├ Missile Ap Damage

35

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Kein Feuer von Verbündeten
    Diese gesegnete Munition würde den Rechtschaffenen niemals Leid zufügen! Verbündete Einheiten, die sich in ihren Explosionen befinden, erleiden keinen Schaden!
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
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